こんにちは!UIデザイナーのYunyです。
「イラレとフォトショ、結局どっちを使えばいいの?」——これは、デザインを学びはじめた人がほぼ必ずぶつかる疑問だと思います。私自身、学生時代にAdobe製品を触りはじめたとき、この2つの違いがよくわからないまま何となくフォトショを開いていた時期がありました。
「ロゴを作りたいのにフォトショで作ってしまい、拡大したらボケた」「写真を加工したくてイラレを開いたけど、思うような編集ができない」——そんな遠回りを経て、ようやく使い分けの基準が見えてきました。
この記事では、イラレとフォトショの根本的な違いと、実際の制作現場での使い分け方を、現役デザイナーの視点からまとめます。どちらを先に学ぶべきかも触れているので、ぜひ参考にしてください。
1. まず知っておきたい:2つのソフトの根本的な違い
イラレとフォトショは、どちらもAdobe社のデザインソフトですが、扱うデータの種類がまったく異なります。ここを押さえておくだけで、使い分けの判断が格段にしやすくなります。
Illustrator(イラレ)=ベクターデータを扱うソフト
イラレで作成するデータはベクター形式です。ベクターとは、座標や曲線の情報を数式として記録してグラフィックを表現する仕組みで、どれだけ拡大しても画質が劣化しません。
ロゴやアイコンを名刺サイズで作っても、看板サイズに引き伸ばしても、きれいなまま使えるのはこの特性のおかげです。
テキストや図形を扱うのが得意で、グラフィックデザインの土台となるソフトです。
Photoshop(フォトショ)=ラスターデータを扱うソフト
フォトショが扱うのはラスター形式(ビットマップ)のデータです。
ピクセルの集合体として画像を表現するため、写真のように複雑な色情報を細かく扱えます。その分、拡大するとピクセルが粗くなるという特性があります。
写真の色調補正、肌の修正、背景の切り抜きなど、ピクセル単位の細かい編集が必要な作業はフォトショが向いています。
2. 具体的な作業別のおすすめソフト
| 制作物・作業 | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| ロゴデザイン | Illustrator | 拡大縮小しても劣化しないベクターデータで納品できるから |
| 写真レタッチ・色補正 | Photoshop | ピクセル単位の精密な編集が可能だから |
| 写真メインのWebバナー | Photoshop | 写真との合成・加工が必要なケースが多いから |
| イラスト・図形メインのバナー | Illustrator | パスで描いたオブジェクトの扱いがしやすいから |
| チラシ・名刺・印刷物 | Illustrator | 文字組みや版下データの作成に適しているから |
| 商品写真の背景除去 | Photoshop | レイヤーマスクを使った精度の高い切り抜きができるから |
3. 実際の制作現場での使い分け
ここからは、私が実際の仕事でどう使い分けているかを紹介します。
① Webバナー制作
バナーは「写真を使うか、イラスト・図形を使うか」で判断しています。
商品写真を前面に出したECサイトのバナーはフォトショ一択です。
モデルや商品の切り抜き、影の追加、テクスチャとの合成など、写真を素材として扱う工程が多いからです。
一方、キャンペーンの告知バナーでアイコンや幾何学的なグラフィックをメインにする場合はイラレで作ります。
後からサイズ変更が発生したときに、ベクターのほうが対応しやすいという理由もあります。
② ロゴデザイン
ロゴは必ずイラレで作ります。理由は単純で、名刺・封筒・Webサイト・看板と、使われるサイズがバラバラだからです。
フォトショで作ると、拡大したときに輪郭がにじんで見えてしまいます。
ロゴ制作でフォトショを使っている事例もたまに見かけますが、納品後にクライアントがサイズ変更を求めてきたときに困るケースがあるので、最初からベクターで作るのが安心です。
③ 写真の加工・レタッチ
商品撮影した写真の色を整えたり、背景を白抜きにしたりする作業はすべてフォトショです。イラレにもクリッピングマスクはありますが、フォトショのレイヤーマスクは非破壊で何度でも修正でき、髪の毛の細部まで丁寧に切り抜けるのが強みです。こうした写真素材の加工はフォトショで行うほうが結果的に効率がいいです。
4. 初心者はどちらを先に学ぶべきか?
「どっちを先に学べばいいの?」と迷う方も多いでしょう。
目的別のおすすめ学習順
「どっちを先に学べばいいか」は、目的によって変わります。
Webデザインの仕事をしたいなら、まずフォトショからというのが私の考えです。バナー制作や写真加工の依頼は実務でも多く、最初に覚えておくと使う機会が早めに来ます。
ただし、今の現場ではUIデザインにFigmaを使うケースが増えているので、「Web特化」で学ぶならFigmaも並行して触っておくといいと思います。
ロゴ・グラフィック・印刷物に関わりたいなら、イラレが先です。
ベクターデータの概念を早めに身につけておくと、後でフォトショを学ぶときにも「ラスターとの違い」が理解しやすくなります。
どちらから始めるにしても、Adobe CCには無料体験期間があるので、まずは実際に触ってみるのが一番です。
説明を読むより、手を動かすほうが自分に合うかどうかわかりやすいです。
まとめ
イラレとフォトショの違いを一言でまとめると、「作るか、加工するか」という視点で選ぶのがわかりやすいと思います。
ロゴ・イラスト・印刷物を”作る”→ Illustrator
写真を”加工・合成する”→ Photoshop
最初はどちらか一方を使いこなせれば十分です。
実際に制作を進めるなかで「もう一方のソフトがあれば楽なのに」と感じる場面が出てきたタイミングで学び始めると、目的がはっきりしている分、覚えやすいと思います。
どちらのソフトも奥が深いので、焦らず少しずつ触れていってください。

